1、newCachedThreadPool
作用:创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们,并在需要时使用提供的 ThreadFactory 创建新线程。
特征:
(1)线程池中数量没有固定,可达到最大值(Interger. MAX_VALUE) (2)线程池中的线程可进行缓存重复利用和回收(回收默认时间为1分钟) (3)当线程池中,没有可用线程,会重新创建一个线程创建方式: Executors.newCachedThreadPool();
2、newFixedThreadPool
作用:创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数 nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直存在。
特征:
(1)线程池中的线程处于一定的量,可以很好的控制线程的并发量 (2)线程可以重复被使用,在显示关闭之前,都将一直存在 (3)超出一定量的线程被提交时候需在队列中等待创建方式:
(1)Executors.newFixedThreadPool(int nThreads);//nThreads为线程的数量 (2)Executors.newFixedThreadPool(int nThreads,ThreadFactory threadFactory);//nThreads为线程的数量,threadFactory创建线程的工厂方式3、newSingleThreadExecutor
作用:创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。(注意,如果因为在关闭前的执行期间出现失败而终止了此单个线程,那么如果需要,一个新线程将代替它执行后续的任务)。可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的。与其他等效的 newFixedThreadPool(1) 不同,可保证无需重新配置此方法所返回的执行程序即可使用其他的线程。
特征:
(1)线程池中最多执行1个线程,之后提交的线程活动将会排在队列中以此执行创建方式:
(1)Executors.newSingleThreadExecutor() ; (2)Executors.newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory);// threadFactory创建线程的工厂方式
4、newScheduleThreadPool
作用: 创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
特征:
(1)线程池中具有指定数量的线程,即便是空线程也将保留 (2)可定时或者延迟执行线程活动创建方式:
(1)Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize);// corePoolSize线程的个数 (2)newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory);// corePoolSize线程的个数,threadFactory创建线程的工厂
5、newSingleThreadScheduledExecutor
作用: 创建一个单线程执行程序,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
特征:
(1)线程池中最多执行1个线程,之后提交的线程活动将会排在队列中以此执行 (2)可定时或者延迟执行线程活动创建方式:
(1)Executors.newSingleThreadScheduledExecutor() ; (2)Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(ThreadFactory threadFactory) ;//threadFactory创建线程的工厂